Histórico

Guillemot Corporation: Dos marcas fuertes con pasión
Guillemot Corporation se ha convertido en una compañía importante en el mercado de entretenimiento interactivo, ya que lleva activa en este campo desde 1984 y cotiza en bolsa desde 1998. Especializada en el diseño y fabricación de hardware y accesorios para PC y consolas de juegos, Guillemot Corporation basa su estrategia de desarrollo alrededor de sus dos marcas: Hercules® para soluciones de vídeo, audio, Wi-Fi y Power Line Communication; y Thrustmaster® para accesorios de juego para PC y consola, para un rango de usuarios que van desde los jugadores casuales a los más exigentes.
Presente en la actualidad en once países, el Grupo Guillemot Corporation ha expandido de forma significativa su cobertura de distribución geográfica en 2010/2011, creciendo de treinta y cinco a más de cincuenta países de todo el mundo.

Thrustmaster: Un pedigrí distinguido en el mundo de los juegos

Fundada en 1992 y comprada por Guillemot Corporation en 1999, Thrustmaster se enorgullece de ofrecer todo su know-how y pericia tecnológica al mercado de los accesorios para videojuegos. Durante casi veinte años, Thrustmaster ha desarrollado soluciones para satisfacer y entretener a jugadores de todos los tipos, creando productos para lograr experiencias de juego muy precisas (como volantes de carreras y joysticks) junto a accesorios divertidos para consolas de juegos, además de satisfacer necesidades esenciales, como el almacenamiento y la carga.

Para aumentar los niveles de realismo e inmersión en los mundos de juego legendarios, Thrustmaster siempre ha puesto su énfasis en el desarrollo de productos y accesorios que se beneficien de licencias prestigiosas.
Para reflejar sus valores esenciales de "Pasión, Innovación y Calidad", el objetivo de Thrustmaster es lograr que los usuarios disfruten de una experiencia genuinamente excepcional con sus productos, y hacer realidad sus sueños mientras juegan.

  • 1992

Se crea Thrustmaster en Estados Unidos: una marca especializada en el desarrollo de joysticks de gama alta.
Los equipos de Thrustmaster reciben formación por parte de ingenieros y pilotos de la U.S. Air Force, la Navy y la NASA. Desarrollan el joystick “Millennium” bajo licencia de la NASA.

  • 1999

En el campo de los accesorios de juego, Guillemot Corporation se convierte en uno de los líderes mundiales en volantes de carreras y joysticks para PC con la adquisición de las actividades de Hardware y Accesorios del grupo americano Thrustmaster®.

Nace el primer volante réplica de Ferrari®: el FERRARI 360 MODENA.

  • 2000

Se lanza la gama de gamepads Firestorm® bajo la marca Guillemot: su forma exclusiva y personalizada está diseñada para que no pase nunca de moda.

  • 2001

Thrustmaster participa por primera vez en la famosa feria E3 en Los Ángeles.

Se presentan los primeros productos que permiten a los usuarios mover sus cuerpos para lograr una interactividad única – y una inmersión total – en los juegos: Freestyler Board (surf, skateboard y snowboard), Freestyler Bike (carreras de bicicletas/motocicletas) y Fightingarena (combate).

  • 2002

Se lanza HOTAS COUGAR TM de Thrustmaster: una réplica de los controles de vuelo del legendario caza a reacción F-16, en colaboración con la U.S. Air Force.

Se lanza el primer volante de F1 de Ferrari basado en el volante utilizado por el Campeón del Mundo de F1 Michael Schumacher.

Llega a las tiendas el Tacticalboard, un teclado para los jugadores más exigentes que incorpora un diseño único y adaptado.

Se lanza el primer joystick para la consola de juegos Nintendo ® GameCube.

  • 2003

Thrustmaster lanza un nuevo volante réplica de Ferrari: el volante de carreras Enzo.

  • 2005

Lanzamiento de una nueva gama de accesorios dedicados a la nueva consola Sony PSP®.

  • 2006

Thrustmaster colabora con los Virtual Thunderbirds para crear el flightstick más avanzado del mercado para las manos más hábiles en simulación aérea.

  • 2007 – Febrero

Se lanza una nueva gama de accesorios para las consolas Nintendo® Wii ®TM y DS TM Lite, junto con los nuevos e innovadores gamepads universales multiformato Run’N’Drive para el lanzamiento europeo de la consola PS3® TM de Sony.

  • 2007 – Noviembre

Thrustmaster lanza una nueva línea de joysticks dedicados a los juegos de simulación de vuelo.

  • 2008

Thrustmaster sigue actualizando su línea de joysticks con el T-Flight HOTAS X, un modelo que incorpora ajustes predefinidos para los juegos de simulación de vuelo más populares del mercado.

  • 2009 – Enero

Thrustmaster lanza su última innovación – H.E.A.R.T. HALLEFFECT ACCURATE TECHNOLOGY ® – para el nuevo joystick T.16000M. Incorpora sensores magnéticos 3D (Halleffect), para lograr un nivel de precisión sin precedentes que no disminuye con el tiempo.

  • 2009

Thrustmaster lanza su primer producto con licencia de Disney en el mercado europeo, la Toy Story Mania Ray Gun.

  • 2010 – Mayo

Se presenta un nuevo concepto: el FERRARI WIRELESS GT COCKPIT 430 SCUDERIA EDITION. Plegable e inalámbrico, permite a los jugadores utilizar un conjunto completo de volante y pedales todo en uno estilo cabina que es totalmente ajustable al tamaño de todos los jugadores, allí donde quieran jugar: en la comodidad de su salón, sentados en un sofá o en una silla.

  • 2010 – Junio

En un avance muy especial ofrecido en el California Science Center durante la feria E3, se presenta el sucesor del famoso joystick HOTAS Cougar de Thrustmaster, desarrollado en estrecha colaboración con la comunidad internacional de fans de la simulación de vuelo: el HOTAS WARTHOGTM, con licencia de la U.S. Air Force.

  • 2010 – Julio

El FERRARI WIRELESS GT COCKPIT 430 SCUDERIA EDITION es elegido “Producto del mes” y nombrado “Volante número uno” en la edición de julio/agosto de la revista española Playmanía.

  • 2010 – Agosto

En la feria de videojuegos alemana Gamescom, Thrustmaster presenta sus nuevos productos que cuentan con licencias de Disney de Cars, Epic Mickey, Fairies y TRON.

  • 2010 – Diciembre

Thrustmaster lanza el T500 RS: un conjunto de volante y pedales con licencias oficiales de Gran Turismo® 5 y PlayStation®3. El T500 RS es un auténtico simulador que combina potencia y precisión para lograr una inmersión única y realista en los juegos.

  • 2011 – Enero

El HOTAS WARTHOG recibe el "Premio a la innovación" para accesorios de juego en la feria CES en Las Vegas.

El sitio web americano SimHQ.com nombra al HOTAS WARTHOG “Mejor Simulación de 2010” en la categoría de hardware de PC.

El sitio web francés ère Numérique otorga al T500 RS una puntuación de 9 sobre 10, elogiándolo por su “precisión milimétrica, con un Force Feedback potente y de alta calidad”.

Panasonic Japan selecciona a Thrustmaster para enriquecer la experiencia de juego de sus clientes.

  • 2011 – Febrero

La revista inglesa PC Pilot llama al HOTAS WARTHOG una “obra maestra”, y le concede su premio Platinum.

  • 2011 – Mayo

Se lanza una nueva gama de productos con licencia de Disney: accesorios de Cars 2, disponibles para PS3™, Wii™ y DSTMi.

  • 2011 – Agosto

Thrustmaster destaca en la feria Gamescom en Alemania con su concepto muy especial de “motorhome”: sus equipos de marketing hacen demostraciones de los últimos productos de la marca dentro de un vehículo personalizado. Se anuncian productos nuevos: el Ferrari 458 Italia (el primer volante de carreras con licencias oficiales de Microsoft Corporation -Xbox 360® y Ferrari); el cambio de marchas independiente de gama alta TH8 RS, con opciones versátiles de placas de cambio con forma de H y secuenciales; así como una nueva gama de accesorios de Princesas con licencia de Disney.

  • 2011 – Septiembre

En directo desde el Gran Premio de F1 en Monza, Italia, Thrustmaster presenta sus nuevos productos oficiales con licencia de Ferrari: el FERRARI F1 WHEEL INTEGRAL T500 y el FERRARI F1 WHEEL ADD-ON.

  • 2011 – Octubre

Se lanzan los nuevos productos de Thrustmaster con licencia de Ferrari F1: el FERRARI F1 WHEEL INTEGRAL T500 y el FERRARI F1 WHEEL ADD-ON.