THRUSTMASTER EN PREMIERE LIGNE POUR LE DEPART DE PROJECT CARS !

05.05.2015

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Rennes, 5 mai 2015


Placé au plus haut sur la grille de départ de Project CARS, Thrustmaster, un leader mondial dans les accessoires racing va faire tomber les chronos.


Réalisme avant tout :
Thrustmaster se réjouit de la sortie imminente de Project CARS développé par Slightly Mad Studios et distribué par Bandai Namco Games sur PS4™, Xbox One® et PC. Les 2 sociétés se sont déjà retrouvées sur les mêmes circuits et leurs approches ont régulièrement convergé tant leurs volontés se rejoignent pour proposer des créations les plus réalistes et immersives possibles. James Boulton, Technology Programmer chez Slightly Mad Studios de confirmer : « Cela a été un immense plaisir de travailler avec Thrustmaster, qui a fourni tout le matériel et le support technique dont nous avions besoin pour délivrer une expérience de pilotage pointue dans Project CARS avec les volants et périphériques Thrustmaster. »

Pour la communauté racing :
La sortie d’un nouveau titre racing est toujours pour les équipes de Thrustmaster une montée d’adrénaline : la communauté se montre toujours plus active et les exigences face à un nouvel opus racing augmentent pour que le matériel racing soit à la hauteur de la performance recherchée. Les ajustements montent dans les tours.

Pour répondre à ces attentes des pilotes virtuels, Thrustmaster accélère dans l’esprit des bolides les plus performants avec des lancements dans la même période d’équipements supplémentaires (TM Leather 28 GT Wheel Add-On et T3PA-PRO) qui viennent s’ajouter à une liste déjà conséquente. Mais une accélération soutenue n’a de sens que si elle est associée à une tenue de route exemplaire. Ici elle est assurée par les très bonnes relations et échanges entre les équipes de Slightly Mad Studios qui ont eu à cœur d’intégrer les volants Thrustmaster et la R&D de Thrustmaster soucieuse de toujours garantir aux membres de la communauté racing la meilleure expérience de pilotage possible. Pour aborder au mieux les trajectoires proposées par Project CARS, il y a de la matière sous les capots Thrustmaster avec les différentes technologies employées, que cela soit la performance du servomoteur industriel Brushless utilisé, la précision de la technologie H.E.A.R.T. (Hall Effect AccuRate Technology™)* ou encore la qualité des matériaux employés. Les passages au stand pourront être l’occasion d’enrichir les modèles T300 et TX d’autres équipements de l’écosystème racing tels que la boîte de vitesses TH8A, les pédaliers T3PA et T3PA-PRO ou encore des volants détachables FGTE, F1 ainsi que de la toute dernière TM Leather 28 GT Wheel Add-On tout de cuir et de métal vêtue ! Les équipages Thrustmaster bénéficieront ainsi des specs les plus à même de bien performer dans Project CARS et de pleinement profiter de tout l’éventail des possibilités de ce titre.

En utilisant les composantes de l’écosystème racing Thrustmaster, la communauté racing aura les armes pour se hisser aux avant-postes dans les mutliples épreuves disponibles dans Project CARS.