THRUSTMASTER は PROJECT CARS の第一弾です!

05.05.2015

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レンヌ、2015 年 5 月 5 日 – Project CARS スターティンググリッドの最先端に立つ Thrustmaster (レーシングシミュレーションコントローラーの世界的リーダー) は、新しい記録を樹立すべく着々と準備中です。
リアリズムにとどまらず:


リアリズムにとどまらず:
Thrustmaster は、PS4™、Xbox One®、PC 向け Project CARS (開発者:Slightly Mad Studios、発売元:バンダイナムコゲームス株式会社) のリリースを前にして、興奮に打ち震えています。Thrustmaster と Slightly Mad Studios では、既に同じレーストラックで出会っており、両者のアプローチは、最もリアリスティックかつ没入できるイノベーションを提供する努力という点で一致することが多くなっています。Slightly Mad Studios のテクノロジープログラマーであるジェームズ・ボルトンは、両社の協力関係について次のように述べています。「Thrustmaster との共同作業はこの上もなく喜びに溢れたものであります。Thrustmaster は、ステアリングホイールと周辺機器を通じて、Project CARS で最新型の運転体験を実現するために必要なハードウェアと技術サポートを提供してくれました。」

レーシングシミューレーションコミュニティについて:
Thrustmaster のチームにとって、新しいレーシングシミューレーションゲームの発売は、アドレナリンを全開させる体験です。このコミュニティは一層アクティブになりつつあり、新しいレーシングゲームに対する要求の大きさはきわめて熾烈です。したがって、レーシングコントローラーは、パフォーマンスに必要なレベルと常に一致していなければなりません。微調整はほぼ限界付近まで近づいています。

Thrustmaster では、仮想ドライバーの期待に応えるべく、同時期に発表された複数の追加デバイス (TM レザー28 GT ホイールアドオン、T3PA-PRO) のリリースに伴い、ハイパフォーマンスカーを上回る技術を採用してパワーアップを図っており、既存の豊富な製品ラインアップをさらに拡張しています。しかし、模範的なロードホールディングがなければ威力を発揮することはできません。この場合、両者のコンビネーションは、Thrustmaster のレーシングホイールの統合を担当した Slightly Mad Studios の開発チームと、レーシングシミュレーションコミュニティメンバーに最適な運転体験を提供する Thrustmaster の研究開発チームとの間に優れた関係や交流を築くことで実現されます。Project CARS によって提供されるオプションに対応するため、Thrustmaster では、工業用ブラシレスモーターによって生み出される高い性能から、H.E.A.R.T. (Hall Effect AccuRate Technology™)* と呼ばれる高精度テクノロジーや高品質材料に至るまで種々のテクノロジーを投入して実現される、ボンネット下の強力なパワーを有効に利用しました。ピットストップは、TH8A ギアボックス、T3PA および T3PA-PRO ペダルセット、FGTE および F1 着脱式ホイール、新型 TM レザー 28 GT ホイールアドオンデバイス (レザーと金属で完全に覆われている) など、レーシングコントローラーエコシステムの他のデバイスによって T300 と TX モデルの機能向上を図る機会を提供します。これによって、Thrustmaster チームは、Project CARS で最高のパフォーマンス仕様を実現し、このリリースを通じてもたらされる可能性を有効利用することができました。

レーシングコミュニティは、Thrustmaster レーシングエコシステムで構成されるこのデバイスにより、Project CARS で利用可能な種々のトライアルで上位を独占するために必要な武器を手に入れることができたのです。