Know-how

Doświadczone zespoły badawczo-rozwojowe firmy Thrustmaster od podstaw opracowują innowacyjne, wysokiej klasy produkty, stale dążąc do tworzenia rozwiązań umożliwiającym użytkownikom autentyczne zanurzenie się w świecie gier wideo.

Od wielu lat urządzenia Thrustmaster z różnych rodzin produktów udostępniają nowatorskie sposoby interakcji z grami, pozwalając na pełniejsze wejście w ich świat, dając większą kontrolę oraz zapewniając wyjątkowo realistyczne wrażenia w symulacjach samochodowych i lotniczych.

Aby móc realizować te cele, Thrustmaster tradycyjnie przywiązuje ogromną wagę do badań i rozwoju. Działy badawczo-rozwojowe firmy zlokalizowane w Europie i Ameryce Północnej rozwijają jej know-how oraz tworzą wyjątkowe rozwiązania przez rozbudowę portfolio kluczowych technologii. Dzięki ich wysiłkom i współpracy z innymi działami powstają akcesoria o niezrównanych parametrach.

 

Oto wybrane przykłady dokonań firmy Thrustmaster:

Jedno z najbardziej zaawansowanych osiągnięć firmy Thrustmaster stanowi technologia H.E.A.R.T.  (HallEffect AccuRate Technology). Jest używana w kierownicach wyścigowych, joystickach oraz kontrolerach gier i zapewnia najbardziej precyzyjne odwzorowanie ruchów urządzenia w grze. Wykorzystuje magnetyczny (nie mechaniczny) układ wykrywania ruchu, który obejmuje czujniki hallotronowe i magnesy zlokalizowane w różnych miejscach w zależności od produktu. Technologia ta cechuje się znacznie większą dokładnością od tradycyjnych rozwiązań. Jej dodatkową zaletą jest wyeliminowanie tarcia, dzięki czemu nie występuje zużycie mechaniczne, a wysoka precyzja działania nie zmienia się z upływem czasu. Wzrost precyzji wynika także z całkowitego braku martwych stref — urządzenie reaguje nawet na najdrobniejszy ruch gracza. Ta rewolucyjna technologia została zgłoszona do opatentowania. Technologię H.E.A.R.T. można znaleźć przede wszystkim w wysokiej klasy kierownicach wyścigowych i joystickach produkowanych przez firmę Thrustmaster.

 

 

Firma Thrustmaster od wielu lat dąży do dostarczania wyjątkowych produktów i posiada wiele patentów na opracowane przez siebie rozwiązania, takie jak technologia H.E.A.R.T.  (HallEffect AccuRate Technology) oraz technologia S.M.A.R.T (Sliding Motion Advanced Rail Track) wykorzystywana w dźwigni przepustnicy TWCS i sterze kierunku TFRP. Ten wyjątkowy układ szyn ślizgowych gwarantuje doskonale płynne i precyzyjne działanie dźwigni przepustnicy TWCS, a także steru kierunku TFRP z automatycznie wyrównywaną osią, który cechuje się idealnym połączeniem płynności i oporu umożliwiającym wykonywanie precyzyjnych manewrów.

 

 

 

Jeśli chodzi o realizm i wrażenia gracza, najnowsza kierownica wyścigowa Thrustmaster z siłowym sprzężeniem zwrotnym — model T-GT — zawiera szereg nowych technologii, które czynią z niej rozwiązanie wyjątkowo innowacyjne i realistyczne:

 

 

Aby obraz fachowej wiedzy firmy Thrustmaster był pełny, trzeba wspomnieć o umiejętnościach jej zespołów w dziedzinie projektowania kontrolerów wiernie odwzorowujących rzeczywiste przyrządy sterownicze. W przypadku joysticków HOTAS Cougar i HOTAS Warthog konstruktorzy firmy Thrustmaster postawili sobie za cel zaprojektowanie wiernych replik przyrządów używanych w samolotach sił powietrznych USA: myśliwcu F-16 Block 52 (joystick i dźwignia przepustnicy) oraz samolocie szturmowym A-10C (system sterowania HOTAS™ — Hands On Throttle And Stick). Thrustmaster pomaga także graczom w spełnianiu marzeń związanych z wyścigami, tworząc doskonałe repliki kierownic wyścigowych Ferrari (np. Ferrari F1 Wheel Add-OnTS-PC RACER Ferrari 488 Challenge Edition), a ostatnio także Sparco® (TS-XW Racer Sparco P310 Competition Mod, Rally Wheel Add-On Sparco® R383 Mod).

 

Doświadczenie firmy Thrustmaster nie ogranicza się do sprzętu, lecz obejmuje także tworzenie oprogramowania. Na potrzeby swoich wysokiej klasy joysticków firma stworzyła wyjątkową aplikację T.A.R.G.E.T. (Thrustmaster Advanced Programming Graphical EdiTor) — pakiet oprogramowania umożliwiający testowanie, konfigurowanie i programowanie joysticków Thrustmaster®, w tym modeli HOTAS Warthog™, MFD Cougar i T.16000M FCS.

 

Thrustmaster chce zapewnić graczom kompleksowy system produktów, dzięki któremu będą oni mogli dostosowywać i modernizować swoje środowisko w miarę udostępniania nowych gier i dodatków oraz doskonalenia posiadanych umiejętności z zakresu jazdy samochodem i pilotowania samolotów.

W tym celu firma Thrustmaster opracowała układ Quick Release™ do swoich kierownic wyścigowych, który umożliwia szybką wymianę samej kierownicy bez zmieniania podstawy. Dzięki temu gracz może błyskawicznie przesiąść się z wyścigu F1 na grę rajdową, wymienić kierownicę skórzaną na wykonaną z Alcantary lub zamontować dowolną z posiadanych kierownic wyścigowych Thrustmaster™ na nowej podstawie.

 

Dostępna jest szeroka oferta dodatkowych akcesoriów wyścigowych, w tym skrzynie biegów, zestawy pedałów i hamulce ręczne. Każde z nich zawiera dostosowywane i regulowane elementy, dzięki którym gracz może dokładnie dopasować stanowisko wyścigowe do indywidualnych preferencji.

 

Także w przypadku joysticków Thrustmaster dąży do stworzenia kompleksowego i długofalowego systemu. W tym celu opracowuje kolejne produkty lotnicze, w tym joysticki, niezależne dźwignie przepustnicy (HOTAS Warthog™ Dual Throttles, TWCS), stery kierunku (TFRP), panele sterowania (MFD Cougar Pack) i oprogramowanie do konfiguracji (T.A.R.G.E.T).