THRUSTMASTER NA "POLE POSITION" PARA O LANÇAMENTO DE PROJECT CARS!

05.05.2015

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Rennes, 5 de maio de 2015


Posicionada no primeiro lugar da grelha de partida para Project CARS, a Thrustmaster – um dos líderes mundiais no campo dos controladores de simulação de corridas – prepara-se para estabelecer novos recordes.


Realismo, primeiro e acima de tudo:


A Thrustmaster está entusiasmada com o próximo lançamento de Project CARS, desenvolvido pela Slightly Mad Studios e distribuído pela Bandai Namco Games para a PS4™, Xbox One® e PC. A Thrustmaster e a Slightly Mad Studios já se tinham cruzado antes nas pistas de corridas, e as respetivas abordagens convergiram frequentemente em torno do seu empenho em fornecer as inovações mais realistas e imersivas. James Boulton, programador de tecnologia na Slightly Mad Studios, confirma a sua lealdade: "Tem sido um enorme prazer trabalhar com a Thrustmaster, que fornece todo o hardware e suporte técnico de que precisamos para proporcionar uma experiência de condução de topo de gama em Project CARS utilizando volantes e periféricos Thrustmaster."

Para a comunidade de simulação de corridas:

O lançamento de um novo jogo de simulação de corridas representa sempre um pico de adrenalina para as equipas da Thrustmaster: a comunidade está cada vez mais ativa, e as solicitações inerentes ao lançamento de novos títulos de corridas de automóveis são exigentes; os controladores de corridas têm de estar em pé de igualdade com os níveis de desempenho exigidos. As afinações e os ajustes aproximam-se da linha vermelha.

Para ir ao encontro das expectativas dos pilotos virtuais, a Thrustmaster acelera como um bólide com o lançamento de vários dispositivos adicionais durante o mesmo período (TM Leather 28 GT Wheel Add-On, T3PA-PRO), expandindo assim uma gama de produtos já considerável. No entanto, a potência só é útil quando combinada com um comportamento em estrada exemplar. Neste caso, a combinação é fornecida pelas excelentes relações e intercâmbios entre as equipas da Slightly Mad Studios, que se empenharam em integrar os volantes da Thrustmaster, e o departamento de I&D da Thrustmaster, que se esforça sempre ao máximo por proporcionar a experiência de condução ideal aos membros da comunidade de simulação de corridas. Para melhor lidar com as opções oferecidas por Project CARS, a Thrustmaster conta com uma potência inesgotável por baixo do capô, graças às suas várias tecnologias – desde o desempenho do motor sem escovas de classe industrial à precisão da tecnologia H.E.A.R.T. (Hall Effect AccuRate Technology™)* e à qualidade dos materiais utilizados. As paragens nas boxes serão uma oportunidade para enriquecer os modelos T300 e TX com outros dispositivos do ecossistema de controladores de corridas, tais como a caixa de velocidades TH8A, os conjuntos de pedais T3PA e T3PA-PRO, os volantes destacáveis FGTE e F1 e o novíssimo TM Leather 28 GT Wheel Add-On – totalmente revestido a pele e metal! Isto garantirá que as equipas Thrustmaster beneficiam das especificações de desempenho máximo em Project CARS e podem tirar o máximo partido de todas as possibilidades oferecidas por este lançamento.

Os dispositivos que compreendem o ecossistema de corridas Thrustmaster irão assegurar que a comunidade de corridas dispõe das armas certas para dominar os quadros das classificações nas várias provas disponíveis em Project CARS.