Historia

Guillemot Corporation: dos potentes marcas impulsadas por la pasión

Diseñador y fabricante de equipos y accesorios de entretenimiento interactivo, cotizada en bolsa desde 1998 e importante empresa en el mercado desde 1984, Guillemot Corporation (60,9 millones de euros en 2019) centra sus actividades en sus dos marcas emblemáticas: Hercules, en el segmento de los periféricos y el hardware digital, y Thrustmaster, dedicada a los accesorios para juegos de PC y consolas.

Actualmente, el Grupo está presente en once países (Francia, Alemania, Reino Unido, España, Estados Unidos, Canadá, Italia, Bélgica, China, Hong Kong y Rumanía) y distribuye sus productos en más de cien países de todo el mundo, con el objetivo de ofrecer productos de alto rendimiento y fáciles de usar para maximizar la satisfacción del usuario en el entretenimiento digital interactivo.

Thrustmaster: una distinguida tradición en los videojuegos

Thrustmaster lleva más de treinta años desarrollando accesorios de videojuegos de alta tecnología diseñados para satisfacer y entretener a todo tipo de jugadores.

Gracias a su saber hacer y dominio tecnológico, Thrustmaster desarrolla productos (periféricos para simuladores de vuelo, auriculares y mandos) diseñados para brindar una extraordinaria precisión en el juego y proporcionar una experiencia completamente inmersiva, con un realismo óptimo, en numerosas plataformas.

Thrustmaster se enorgullece de sus valores fundamentales, «pasión, calidad e innovación», y se esfuerza constantemente por mejorar el realismo y la inmersión en mundos lúdicos legendarios ofreciendo experiencias emocionantes y verdaderamente excepcionales. Los accesorios de Thrustmaster para PC y consolas hacen realidad los sueños de todos: desde los entusiastas de los videojuegos hasta los usuarios ocasionales.

1990

Se funda Thrustmaster en Estados Unidos: una marca especializada en el desarrollo de mandos de gama alta.

El equipo de Thrustmaster se compone de ingenieros y pilotos de la U.S. Air Force, la Navy y la NASA. Se desarrolla el mando «Millennium» bajo licencia de la NASA.

1999

En el mercado de los accesorios para videojuegos, Guillemot Corporation se convierte en uno de los líderes mundiales en volantes de carreras y mandos para PC mediante la adquisición de la división de accesorios y periféricos del grupo americano Thrustmaster®.

Se crea la primera réplica de un volante de carreras Ferrari®: el volante de carreras FERRARI 360 MODENA.

2000

Comercialización de la gama de mandos Firestorm® bajo la marca Guillemot, con una forma personalizada única realmente atemporal.

2001

Thrustmaster participa por primera vez en la famosa feria E3 en Los Ángeles.

Se presentan los primeros productos que permiten al usuario manipular el juego con su cuerpo, lo que abre paso a una interactividad única y una inmersión total: los periféricos Freestyler Board (surf, skateboard y snowboard), Freestyler Bike (carreras de bicicletas o motos) y Fightingarena (combate).

2002

Lanzamiento del mando HOTAS COUGAR™ de Thrustmaster: una réplica de los controles de vuelo del legendario caza a reacción F-16, desarrollado en colaboración con la U.S. Air Force.

Se lanza también el primer volante de carreras de F1 de Ferrari inspirado en el utilizado por el campeón del mundo de Fórmula 1 Michael Schumacher.

Aparece en el comercio minorista el Tacticalboard, un teclado con un diseño personalizado único, dirigido a jugadores experimentados.

Se lanza el primer mando para la consola Nintendo® GameCube.

2003

Thrustmaster lanza una nueva réplica de un volante de carreras de Ferrari: el volante de carreras Enzo.

2005

Lanzamiento de una nueva gama de periféricos dedicados a la nueva consola Sony PSP®.

2006

Thrustmaster colabora con The Virtual Thunderbirds para ofrecer a los mejores pilotos de simuladores de vuelo su joystick más avanzado hasta la fecha.

2007 – Febrero

Se lanza una nueva línea de accesorios para las consolas Nintendo® Wii® y DS™ Lite y, para celebrar la llegada a Europa de la consola Sony PS3™, se presentan los nuevos e innovadores mandos universales multiplataforma Run'N'Drive.

2007 – Noviembre

Thrustmaster lanza una nueva línea de mandos para simuladores de vuelo.

2008

Thrustmaster sigue actualizando su línea de mandos con el T-Flight HOTAS X, un modelo que incorpora ajustes predefinidos pensados para los simuladores de vuelo más populares del mercado.

2009 – Enero

Thrustmaster da a conocer su última innovación tecnológica, H.E.A.R.T. (HALLEFFECT ACCURATE TECHNOLOGY), para el nuevo joystick T.16000M. Incorpora sensores magnéticos 3D (efecto Hall) que ofrecen un nivel de precisión sin precedentes que no se deteriora con el tiempo.

2009

Thrustmaster lanza su primer producto bajo licencia de Disney en el mercado europeo: la Toy Story Mania Ray Gun.

2010 – Mayo

Se presenta un nuevo concepto: el volante de carreras Ferrari Wireless GT Cockpit 430 Scuderia Edition. Este dispositivo inalámbrico plegable ofrece a los jugadores un conjunto completo integrado de volante y pedales de carreras inspirado en las cabinas de vuelo. Se adapta totalmente a jugadores de cualquier altura y les permite jugar donde quieran: en el salón de su casa, cómodamente sentados en un sofá o en un sillón.

2010 – Junio

Los visitantes del California Science Center asisten a una presentación muy especial en el E3: Thrustmaster da a conocer al sucesor de su famoso mando HOTAS Cougar, desarrollado en estrecha colaboración con la comunidad internacional de entusiastas de los simuladores de vuelo: el HOTAS WARTHOG™, comercializado bajo licencia de la U.S. Air Force.

2010 – Julio

El Ferrari Wireless GT Cockpit 430 Scuderia Edition resulta elegido «Producto del mes» y nombrado «Volante de carreras número uno» en la edición de julio/agosto de la revista española Playmanía.

2010 – Agosto

En la feria alemana de videojuegos Gamescom, Thrustmaster presenta sus nuevos productos bajo licencia: Disney Cars, Epic Mickey, Fairies y TRON.

2010 – Diciembre

Thrustmaster lanza el T500 RS, un conjunto consistente en pedales y volante de carreras, bajo licencia oficial de Gran Turismo® 5 y PlayStation®3. Como auténtico simulador, el T500 RS combina potencia y precisión para lograr una inmersión única y realista en los juegos.

2011 – Enero

El HOTAS WARTHOG recibe el «Premio a la innovación», en la categoría de accesorios para juegos, en la feria CES de Las Vegas.

El sitio web americano SimHQ.com otorga al HOTAS WARTHOG el título de «Best of 2010 Simulations» en la categoría de periféricos de PC.

El sitio web francés Ère Numérique concede al T500 RS una puntuación de 9 sobre 10, al tiempo que elogia su «precisión milimétrica» y la «calidad y potencia de su retroalimentación de fuerza».

Panasonic Japan elige a Thrustmaster como partner para enriquecer la experiencia de juego de sus clientes.

2011 – Febrero

La revista inglesa PC Pilot califica al HOTAS WARTHOG de «obra maestra» y le concede su premio Platinum.

2011 – Mayo

Lanzamiento de una nueva línea de productos bajo licencia de Disney, con accesorios de Cars 2 para PS3™, Wii™ y DSi.

2011 – Agosto

Thrustmaster destaca en la feria Gamescom de Alemania con su concepto único de «motorhome»: los equipos de marketing de la empresa ofrecen demostraciones de los últimos lanzamientos de la marca dentro de un vehículo personalizado. Se anuncian nuevos productos: el volante de carreras Ferrari 458 Italia, primero bajo licencia oficial de Microsoft Corporation, Xbox 360® y Ferrari; el cambio de marchas independiente de gama alta TH8 RS, con dos versátiles opciones de placa (en H y secuencial); y una nueva línea de accesorios Princess bajo licencia de Disney.

2011 – Septiembre

Thrustmaster, en directo desde el Gran Premio de Fórmula 1 en Monza (Italia), presenta sus nuevos productos bajo licencia oficial de Ferrari: el Ferrari F1 Wheel Integral T500 y el Ferrari F1 Wheel Add-On.

2011 – Noviembre

Fruto de la colaboración con Ferrari, se lanzan dos mandos de Thrustmaster con los colores del Ferrari 150th Italia: el F1 Wireless Gamepad Ferrari 150th Italia Alonso Edition y el F1 Dual Analog Gamepad Ferrari 150th Italia Exclusive Edition.

2012

Thrustmaster presenta sus primeros accesorios bajo licencia oficial de PS Vita.

2013

Lanzamiento del primer volante de carreras para la consola Xbox One®, el TX Racing Wheel 458 Italia Edition, con un innovador motor sin escobillas y un sensor magnético que garantiza una precisión incomparable.

Thrustmaster presenta sus primeros auriculares para juegos bajo licencia oficial de PlayStation®4. Thrustmaster lanza unos auriculares que proporcionan la restitución ideal a los jugadores más exigentes.

Lanzamiento del primer volante de carreras oficial para PlayStation®4: el T80.

2014

Lanzamiento del volante de carreras más económico bajo licencia oficial de Xbox One®: el Ferrari 458 Spider Racing Wheel.

Presentación en el E3 del T300RS, un volante de carreras de gama alta con motor sin escobillas y con sensor magnético para PlayStation®4.

2015

Lanzamiento de los únicos volantes de carreras para el ocio doméstico con Force Feedback para PlayStation®4: el T150 Force Feedback y su versión bajo licencia de Ferrari, el T150 Ferrari Wheel Force Feedback.

Lanzamiento del primer joystick del mundo dedicado a la consola PlayStation®4 bajo licencia de Sony: el T.Flight Hotas 4.

2016

Para celebrar el lanzamiento del juego DOOM®, Thrustmaster lanza los nuevos auriculares para juegos Y-350X bajo licencia mundial de DOOM®, con sonido espacializado virtual 7.1 para disfrutar de una experiencia aún más inmersiva.

Lanzamiento del volante de carreras de gama alta TS-PC Racer para PC.

2017

Presentación en el E3 del primer joystick bajo licencia oficial para Xbox One®: el T.Flight Hotas One.

Thrustmaster presenta en el E3 su nuevo volante de carreras de gama alta para PlayStation®4, el T-GT, bajo licencia de Gran Turismo®.

Lanzamiento de un volante de carreras de gama alta para Xbox One®, el TS-XW Racer SPARCO P310 Competition Mod bajo licencia de Sparco®.

2018

Lanzamiento del freno de mano de gama alta bajo licencia de Sparco: el TSS Handbrake Sparco Mod.

Presentación del nuevo pedal de timón de gama alta de la marca, el TPR, en el Royal International Air Tattoo del Reino Unido y en el EAA AirVenture de Oshkosh.

Lanzamiento de los primeros auriculares para juegos inspirados en el paddock de la Scuderia Ferrari: el T.Racing Scuderia Ferrari Edition.

Thrustmaster acoge la final mundial del «Phoenix Tournament» de combate aéreo del juego War Thunder de Gaijin en su estand de la Paris Games Week.

Thrustmaster rinde homenaje a los pilotos de la fuerza aérea americana con el lanzamiento de los auriculares T.Flight U.S.Air Force™ Edition, bajo licencia oficial de la U.S. Air Force.

2019

Thrustmaster colabora con la «Jean Alesi eSport Academy» para apoyar a los corredores de simulación de alto potencial.

Tres pilotos patrocinados por Thrustmaster alcanzan los máximos honores en la final del «2019 eSports WRC World».

Lanzamiento del joystick ESWAP PRO CONTROLLER con su innovadora característica de intercambio en caliente, que brinda una rápida modularidad avanzada.

2020

Lanzamiento del juego de pedales de Thrustmaster más avanzado hasta la fecha, el T-LCM, con una celda de carga que ofrece más realismo y precisión.