História

Guillemot Corporation: Duas marcas fortes com paixão

Registrada no mercado de valores desde 1998 e ativa neste setor desde 1984, a Guillemot Corporation se transformou em um dos maiores jogadores no mercado de entretenimento interativo. Especializada no desenho e fabricação de equipamentos e acessórios para PC e consoles de jogo, a Guillemot Corporation baseia a sua estratégia de desenvolvimento ao redor das suas duas marcas: A Hercules® para soluções de comunicação de vídeo, áudio, Wi-Fi e linha de força; e a Thrustmaster® de acessórios para PC e consoles de jogos, alcançando desde jogadores profissionais até ocasionais.
Presente atualmente em onze países, a Guillemot Corporation expandiu significantemente sua cobertura geográfica de distribuição em 2010/2011, crescendo de trinta e cinco para mais de cinquenta países ao redor do mundo.

Thrustmaster: Uma marca célebre para videogames
Fundada em 1992 e comprada pela Guillemot Corporation em 1999, a Thrustmaster sempre teve o orgulho de trazer toda a sua experiência e perícia tecnológica para o mercado de acessórios para videogames. Por quase vinte anos, a Thrustmaster desenvolveu soluções para satisfazer e entreter todo tipo de gamer, criando produtos para experiências de jogabilidade altamente precisas - como os volantes de corrida e controles - junto de acessórios divertidos para consoles de jogo, assim como necessidades básicas como armazenamento e carregamento.

Para aumentar os níveis de realismo e imersão para os lendários mundos dos jogos, a Thrustmaster sempre colocou ênfase no desenvolvimento de produtos e acessórios que se beneficiam de licenças de prestígio. 
Refletindo seus principais valores de "Paixão, Inovação e Qualidade", o objetivo da Thrustmaster é permitir que os seus usuários desfrutem de uma experiência excepcional com seus produtos e façam dos seus sonhos nos jogos uma realidade.

  • 1992

Thrustmaster é criada nos EUA: uma marca especializada no desenvolvimento de controles de primeira. As equipes da Thrustmaster são treinadas por engenheiros e pilotos da Força Aérea Americana, a Marinha e a NASA. Eles desenvolvem o controle do “Millennium” sob a licença da NASA.

  • 1999

No campo de acessórios para videogames, a Guillemot Corporation se transforma em um dos líderes mundiais nos volantes de corrida e controles para PC com a aquisição das atividades de Equipamentos e Acessórios do grupo Americano Thrustmaster®.
Nasce a primeira réplica de volante da Ferrari®: o FERRARI 360 MODENA.

  • 2000

A linha de controles Firestorm® é lançada com a marca Guillemot: sua forma única e personalizada foi desenhada para nunca sair de moda.

  • 2001

A Thrustmaster participa da famosa feira E3 em Los Angeles pela primeira vez.

Os primeiros produtos que permitem que os usuários movimentem seus corpos para uma interatividade exclusiva – e imersão total – em jogos são revelados: o Freestyler Board (surfe, skate e snowboard), Freestyler Bike (corrida de bicicleta/motocicleta) e Fightingarena (combate).

  • 2002

O HOTAS COUGAR TM da Thrustmaster é lançado: uma réplica dos controles de voo do lendário caça F-16, em parceria com a Força Aérea dos EUA.

O primeiro volante de F1 da Ferrari baseado no volante utilizado pelo campeão mundial de F1 Michael Schumacher é lançado.

O Tacticalboard, um teclado para gamers profissionais com um desenho muito especial e sob medida, entra no mercado.

O primeiro controle para o console Nintendo® GameCube é lançado.


  • 2003

A Thrustmaster lança uma nova réplica de volante Ferrari: o volante de corrida Enzo.

  • 2005

Lançamento de uma nova linha de acessórios, dedicada ao novo console Sony PSP®.

  • 2006

Thrustmaster se junta com a Virtual Thunderbirds para trazer o controle de voo mais avançado do mercado para as mãos mais habilidosas da simulação de voo.

  • 2007 – Fevereiro:

Uma nova linha de acessórios para os consoles Nintendo® Wii ®TM e DS TM Lite é lançada, junto de um novo controle Run’N’Drive universal, inovador e múlti formato para o lançamento Europeu do console Sony PS3® TM.

  • 2007 – Novembro

A Thrustmaster lança uma nova linha de controles dedicados aos jogos de simulação de voo.

  • 2008

A Thrustmaster continua a renovar sua linha de controles com o T-Flight HOTAS X, um modelo com presets para os jogos de simulação de voo mais populares do mercado.

  • 2009 – Janeiro:

A Thrustmaster lança sua última inovação – H.E.A.R.T. HALLEFFECT ACCURATE TECHNOLOGY ® – para o novo controle T.16000M. Ele incorpora sensores 3D magnéticos (Halleffect), para um nível de precisão sem precendentes que não diminui com o tempo.

  • 2009: Setembro

A Thrustmaster seus primeiros produtos licenciados pela Disney no mercado Europeu, a arma Toy Story Mania Ray Gun.


  • 2010 – Maio:

Um novo conceito é revelado: o FERRARI WIRELESS GT COCKPIT 430 SCUDERIA EDITION. Dobrável e sem fio, permite que jogadores vivenciem como é usar um conjunto de volante e pedal estilo cabine, completo, que é totalmente ajustável ao tamanho do jogador, onde desejarem - incluindo no conforto das suas salas, sentados no sofá ou cadeira.

  • 2010 – Junho:

Uma pré-estreia especial é apresentada no California Science Center durante o E3, revelando o sucessor para o famoso controle HOTAS Cougar da Thrustmaster, desenvolvido em colaboração com a comunidade internacional de fãs de simuladores de voo: o HOTAS WARTHOGTM licenciado pela Força Aérea dos EUA.

  • 2010 – Julho:

o FERRARI WIRELESS GT COCKPIT 430 SCUDERIA EDITION foi classificado "Produto do mês" e coroado "Volante número um" na edição de Julho/Agosto da revista espanhola Playmania.

  • 2010 – Agosto:

Na feira de videogames alemã Gamescom, a Thrustmaster revela seus novos produtos com destaque para as licenças Disney de Carros, Epic Mickey, Fadas e TRON.

  • 2010 – Dezembro:

A Thrustmaster lança o T500 RS: um conjunto de volante e pedal com as licenças oficiais do Gran Turismo® 5 e do PlayStation®3. Um simulador de verdade, o T500 RS combina poder e precisão para uma imersão única e realista nos jogos.

  • 2011 – Janeiro:

O HOTAS WARTHOG recebe o "Prêmio de Inovação" por acessórios de jogos na feira CES em Las Vegas.

O website Americano SimHQ.com nomeia o HOTAS WARTHOG como “Melhor Simulação de 2010” na categoria de equipamentos para PC.

O website Francês, ère Numérique, dá ao T500 RS uma pontuação de 9 de 10, elogiando ele por sua “precisão milimétrica, com feedback de força poderoso e de alta qualidade”.

A Panasonic do Japão seleciona a Thrustmaster para enriquecer a experiência de jogo dos seus consumidores.


  • 2011 – Fevereiro:

A revista Inglesa PC Pilot chama o HOTAS WARTHOG de uma "obra-prima", e dá para ele o prêmio Platinum.

  • 2011 – Maio:

Uma nova linha de produtos licenciados pela Disney é lançada: acessórios para Carros 2, disponível para PS3™, Wii™ e DSTMi.

  • 2011 – Agosto:

A Thrustmaster se destaca na feira Gamescom na Alemanha com seu conceito muito especial "motorhome": suas equipes de marketing demonstram os últimos produtos da marca dentro de um veículo personalizado. Novos produtos são anunciados: Ferrari 458 Italia – o primeiro volante de corrida com as licenças oficiais da Microsoft Corporation -Xbox 360®- e Ferrari; o câmbio independente de primeira TH8 RS, com destaque para o versátil padrão-H e opções de placa de mudança sequencial; assim como uma nova linha de acessórios de Princesa licenciada pela Disney.

  • 2011 – Setembro:

Ao vivo do Grande Prêmio de F1 de Monza na Itália, a Thrustmaster revela os seus novos produtos oficiais licenciados pela Ferrari: o volante FERRARI F1 WHEEL INTEGRAL T500 e o FERRARI F1 WHEEL ADD-ON .

  • 2011 – Outubro:

Os novos produtos de F1 da Thrustmaster licenciados pela Ferrari são lançados: o volante FERRARI F1 WHEEL INTEGRAL T500 e o FERRARI F1 WHEEL ADD-ON .