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Thrustmaster

T-GT II

Piattaforme
In poche parole
Il volante T-GT II è un concentrato di tecnologie estremamente innovative, risultato di un approfondito studio sulle sensazioni fondamentali che un’esperienza di guida ultra realistica debba trasmettere.
Ideale per
GT Sport
Livello
Esperto

Caratteristiche principali

Cosa ne pensano

SOTTO IL COFANO

Accompagnato da licenze ufficiali PlayStation 5 e Gran Turismo

Raffinato e perfezionato da un intenso lavoro di Ricerca e Sviluppo durato oltre 23000 ore, il T-GT II è stato concepito per alzare ancor di più il livello delle prestazioni Force Feedback fornite dal suo predecessore (il T-GT). Grazie al T-GT II, i giocatori PlayStation 5, PlayStation 4 e PC, potranno godere di una precisione e di una robustezza senza precedenti.
Accompagnato dalle licenze ufficiali PlayStation 5 e Gran Turismo, in GT Sport il volante T-GT II offre sensazioni realistiche e vantaggi fondamentali, grazie alle sue fantastiche tecnologie, come T-LIN, T-DCC e soprattutto T-DFB (percezione in 3D degli effetti Force Feedback).

T-AEC-Q: Durata

Per poter garantire i massimi livelli di qualità nel tempo, il T-GT II è caratterizzato da un design elettronico del tutto nuovo, con circuiti prestampati –cartificati AEC-Q, direttamente dal mondo dell’industria automobilistica.

Questa revisione dei componenti interni del Thrustmaster T-GT II è nata per soddisfare le richieste dei piloti più esperti e più competitivi del mondo, che utilizzano le proprie periferiche di simulazione di guida come veri e propri strumenti di lavoro — nelle lunghissime sessioni di allenamento e nelle gare di incredibile intensità.

T-DCC: Precisione

La gestione delle derapate è un “must” per tutti i piloti che desiderano avere il totale controllo sulle sbandate della propria vettura nelle curve.

Per questo motivo, il T-GT II dispone di una tecnologia per il calcolo in tempo reale della curva di derapata (T-DCC), che mantiene costante il livello di reattività del volante e dell’auto, in tutte le situazioni di gioco. Questa funzione T-DCC integrata consente ai giocatori di focalizzare la propria attenzione sull’esecuzione di movimenti estremamente precisi, per ritrovarsi sempre uno o due step avanti in termini di guidabilità.

T-RTF: Reattività

Il sistema Real Time Force feedback (T-RTF) reduce i tempi di calcolo del Force Feedback, per una reattività istantanea.

Gli effetti Force Feedback vengono gestiti, in tempo reale, da un processore integrato: ciò significa che tali effetti non dipendono dal gioco stesso, per evitare qualsiasi calo nella reattività; e la ciliegina sulla torta è che tutto ciò è a disposizione di tutti i giocatori, sia su console che su PC. In questo modo, la tecnologia Thrustmaster proprietaria T-RTF garantisce agli utenti una giocabilità senza zone morte né latenza.

T-LIN: Linearità

Il volante Thrustmaster T-GT II garantisce effetti Force Feedback assolutamente lineari: la forza percepita dall’utente è totalmente proporzionale alla forza calcolata dal gioco. Il comportamento dell’auto e le condizioni del tracciato vengono riprodotti fedelmente, con un sensazionale livello di dettaglio.

In questo modo, i piloti potranno prevedere i movimenti e reagire in maniera più efficace alle condizioni del tracciato, grazie alle informazioni trasmesse attraverso il volante. Ciò aumenta il livello di conoscenza della propria guida da parte degli utenti, aiutandoli a stabilire nuovi record e a vincere le gare.

T-40VE: Velocità

Il motore da 40 watt del volante T-GT II si distingue per il suo Force Feedback perfettamente lineare e per l’incredibile velocità (coppia dinamica) — dai lunghi curvoni alle chicane dalla grande reattività.

Questo potentissimo motore sviluppa la velocità necessaria per generare effetti estremamente dinamici e potenti. Inoltre, grazie alla sua velocità, il motore trasmette ai piloti, in tempo reale, risposte più veloci e potenti, sfruttando la tecnologia Thrustmaster proprietaria T-LIN.

T-DFB: Profondità

Anni di collaborazione con Polyphony Digital hanno dato vita a precise sensazioni provenienti dalla colonna dello sterzo.

Abbinando il raffinato Force Feedback dei motori brushless a questa tecnologia per la Profondità del Feedback stesso, si ottiene una realistica percezione in 3D dell’ambiente. Come completamento del Force Feedback standard, questo sistema migliora l’esperienza di guida, grazie a una nuova gamma di effetti, come l’aderenza degli pneumatici (grip o slittamento) in sottosterzo o sovrasterzo, trasferimenti di massa, conformazione e irregolarità del tracciato, sospensioni e altri parametri specifici per ciascun veicolo e circuito.

T-Turbo: Potenza

Questo alimentatore esterno eroga una potenza costante ed un importante picco di potenza (400 watt), per rispondere istantaneamente, grazie alla funzione T-LIN e al motore T-40VE, alle rapidissime richieste provenienti dai giochi, come le derapate di potenza o le serie di chicane.

Il profilo toroidale dell’alimentatore ottimizza l’efficienza rispetto al calore (pari all’86%), grazie a un design privo di pinna.

T-M.C.E.: Stabilità

Il sistema Motor-Cooling-Embedded, abbinato al potente motore T-40VE, preserva la linearità e le dinamiche.

Grazie alla tecnologia T-M.C.E., il motore T-40VE gestisce, in maniera più efficiente che mai, il trasferimento e la dissipazione del calore. Il T-40VE integra questo sistema di raffreddamento proprio nel cuore del motore, in un ambiente estremamente stretto e circoscritto. Questa combinazione garantisce una precisione costante nella generazione delle prestazioni e degli effetti da parte del T-GT II, persino nelle sessioni di guida più lunghe, permettendo ai piloti di percepire le varie sensazioni in tutta la loro complessità.

T-F.O.C.: Controllo

Algoritmo T-F.O.C. con sensori per Effetto Hall: la tecnologia Thrustmaster brevettata rileva, con estrema accuratezza, la posizione del volante e garantisce un precisione inarrivabile.

Grazie alla sua precisione e all’utilizzo di un algoritmo F.O.C. ottimizzato, il motore risponde rapidamente e dinamicamente alle richieste di maggiore coppia, riducendo nel contempo i cali di potenza.

Su licenza ufficiale

Incorporates software licensed from Immersion Corporation.
“PS5”, “PS4”, e “PlayStation Shapes Logo” sono marchi o marchi registrati di proprietà di Sony Interactive Entertainment Inc. Tutti i diritti riservati. Prodotto e distribuito su licenza di Sony Interactive Entertainment LLC.
Gran Turismo™ e il logo Gran Turismo™ sono marchi o marchi registrati di proprietà di Sony Interactive Entertainment Inc.

Ulteriori dettagli

Larghezza: 525 mm
Profondità: 380 mm
Altezza: 310 mm

13,150 g

T-GT – Elenco dei giochi per PlayStation®5:
Con il selettore scorrevole USB in posizione “ALTRO”, il tuo volante funziona con i seguenti giochi per PS5™ (#):
Nota: su PlayStation®5, il tuo volante è compatibile anche con tutti i giochi per PS4™ compatibili, elencati nella sezione ELENCO DEI GIOCHI PER PLAYSTATION®4.
– DiRT® 5 – PS5™
– F1® 2021 – PS5™
– MONSTER TRUCK CHAMPIONSHIP – PS5™
– SRX: The Game – PS5™
– STREET OUTLAWS 2 – Winner Takes All – PS5™
– WRC 9 – PS5™
– WRC 10 – PS5™
– WRECKFEST – PS5™

Presto saranno disponibili molti altri giochi

(#) La compatibilità dei giochi PS5 è stata supportata e testata da Thrustmaster. Al momento della pubblicazione, la compatibilità con PS5 dell’intera gamma non è stata né supportata né testata da parte di Sony Interactive Entertainment LLC.

T-GT – Elenco dei giochi per PlayStation®4:
Il tuo volante è compatibile con i seguenti giochi per PS4™:
Con il selettore scorrevole USB in posizione “GT”:
– GRAN TURISMO® Sport

Con il selettore scorrevole USB in posizione “ALTRO”:
– AUTOBAHN POLICE SIMULATOR 2 (*)
– ASSETTO CORSA
– ASSETTO CORSA COMPETIZIONE
– BUS SIMULATOR 18
– CarX Drift Racing Online
– DAKAR 18
– DiRT RALLY™
– DiRT RALLY™ VR
– DiRT RALLY 2.0™
– DiRT® 4
– DiRT® 5
– DRIVECLUB™
– DRIVECLUB™ BIKES
– DRIVECLUB™ VR
– FARMING SIMULATOR 15 (*)
– FARMING SIMULATOR 17 (*)
– FARMING SIMULATOR 19 (*)
– FIA Truck Racing Championship
– F1® 2015
– F1® 2016
– F1® 2017
– F1® 2018
– F1® 2019
– F1® 2020
– F1® 2021
– GRAVEL
– GRID™
– MONSTER TRUCK CHAMPIONSHIP
– MudRunner: A Spintires game (*)
– Nascar Heat Evolution
– Nascar Heat 2
– Nascar Heat 3
– Nascar Heat 4
– Nascar Heat 5
– Need for Speed™ Heat
– OVERPASS
– PROJECT CARS
– PROJECT CARS 2
– PROJECT CARS 3
– SEBASTIEN LOEB RALLY EVO
– SnowRunner
– SRX: The Game
– STREET OUTLAWS 2 – Winner Takes All
– Super Street: The Game
– THE CREW™
– THE CREW™ WILD RUN
– THE CREW™ 2
– TONY STEWART’S ALL-AMERICAN CAR RACING
– TONY STEWART’S SPRINT CAR RACING
– TRUCK DRIVER
– V-RALLY 4
– WRC 5
– WRC 6
– WRC 7
– WRC 8
– WRC 9
– WRC 10
– WRECKFEST
– XENON RACER (In questo gioco, puoi regolare l’ANGOLO DI STERZATA da 40° a 180° andando su IMPOSTAZIONI / GIOCO / ANGOLO DI STERZATA)

(*) IT – In questo gioco (per sfruttare al massimo tutte le funzioni disponibili), puoi utilizzare il volante e il controller ufficiale della console simultaneamente. In questo gioco, non sono presenti effetti Force Feedback, ma il ricentraggio automatico del volante

Base T-GT II
Volante rimuovibile T-GT II
Pedaliera T3PA GT II
Alimentatore Turbo Power + cavo di alimentazione
Sistema di fissaggio (morsa)
Manuale d’uso
Flyer con informazioni sulla garanzia

€749.99