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21 May 2025

Introdução: como aterrar em Microsoft Flight Simulator 2024

Se é novo(a) em Microsoft Flight Simulator 2024 e procura dicas para o(a) ajudar a dominar a arte da aterragem, chegou ao sítio certo! No nosso vídeo anterior cobrimos a descolagem . Agora iremos focar-nos numa tarefa crucial que todos os pilotos virtuais devem aprender a dominar: a aterragem.

Antes de aterrar: preparação e aproximação

Estamos em voo, em aproximação ao Aeroporto de Paris-Le Bourget. Assim que localizamos o aeroporto, devemos alinhar corretamente o nosso avião com a pista.

Noções básicas da aproximação:

  • Mantenha uma velocidade constante: o seu objetivo é estabilizar o avião com o nariz inclinado ligeiramente para baixo na trajetória de descida. No entanto, a sua velocidade deverá ser suficientemente baixa para que possa travar eficazmente depois de aterrar.
  • Reduza a velocidade: puxe a alavanca de potência para trás, ao mesmo tempo que mantém o nariz do avião alinhado com o horizonte. À medida que a velocidade diminuir, baixe gradualmente o nariz do avião.
  • Utilize os flaps: os flaps permitem ao avião manter a sustentação mesmo a baixas velocidades. No entanto, não devem ser utilizados como travões, uma vez que a sua utilização é limitada pela velocidade. Se estiver a voar demasiado alto ou demasiado depressa, reduza a velocidade ao mesmo tempo que mantém o avião nivelado antes de baixar os flaps.

Luzes PAPI: o seu guia visual

As luzes PAPI (Precision Approach Path Indicator) situadas perto da pista são os seus melhores guias para uma aproximação bem-sucedida.

  • Vermelhas: demasiado baixo.
  • Brancas: demasiado alto.
  • Ideal: duas luzes vermelhas e duas luzes brancas (ou uma vermelha e uma branca num sistema de duas luzes).

A velocidade de aproximação típica de um avião pequeno situa-se entre 70 e 80 nós, com uma velocidade de descida de -350 a -400 pés/min.

Aterragem: dominar o arredondamento

À medida que se aproxima da pista, faça ligeiros ajustes para se manter na trajetória de descida. Imediatamente antes de tocar com as rodas na pista, deve executar um arredondamento.

O que é o arredondamento?

O arredondamento é a transição da aproximação final para o toque das rodas na pista. Deve fazê-lo como se segue:

  1. Baixe a potência: diminua gradualmente a potência para abrandar o avião.
  2. Levante o nariz ligeiramente: isto abrandará a velocidade de descida e permitirá um toque suave das rodas na pista com o trem de aterragem principal (rodas traseiras).
  3. Alinhamento: utilize o leme de direção para se manter centrado(a) na pista.
  4. Travagem: uma vez no chão, aplique os travões para parar completamente o avião.

E aqui tem – já aterrou!

Conselho para principiantes

Aterrar poderá parecer intimidante no início, mas é mais fácil num avião ligeiro sem trem de aterragem retráctil. Dedique algum tempo a praticar. Quando se sentir preparado(a), experimente aterrar aviões maiores.

Diga-nos o que gostaria de aprender nos próximos vídeos. Entretanto, voe em segurança e divirta-se em Microsoft Flight Simulator 2024!

Bónus: quer um desafio?

Teste as suas capacidades aterrando em condições meteorológicas difíceis ou em pistas mais curtas. As possibilidades são ilimitadas.