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Thrustmaster

Comunicado de imprensa
25 June 2021

T-GT II. BACK II COMPETE.

T-GT II: velocidade, precisão e realismo na consola PlayStation®4, na consola PlayStation®5 e no videojogo Gran Turismo™ Sport

Rennes, 23 de junho de 2021 – A Thrustmaster congratula-se de revelar o T-GT II, o seu primeiro volante licenciado oficialmente para a consola PlayStation®5. Este novo volante é uma versão ainda mais avançada do T-GT da Thrustmaster (lançado há exatamente quatro anos), proporcionando aos jogadores de Gran Turismo™ Sport na consola PlayStation®4 e na consola PlayStation®5 a experiência de simulação de corridas de automóveis mais assombrosamente realista disponível atualmente.
Esta nova edição do T-GT foi melhorada e aperfeiçoada graças a mais de 23.000 horas de trabalho intensivo.
O desafio era melhorar o design do volante para permitir aos jogadores experimentarem um nível de precisão e durabilidade nunca visto antes. Isto resultou na introdução dos revolucionários sistemas T-DCC (Drift Curve Calculation / Cálculo da curva de drifting) e T-RTF (Real Time Force feedback / Efeitos Force Feedback em tempo real), bem como na inclusão de novos componentes internos com certificação AEC-Q.

Velocidade, precisão e realismo na consola PlayStation®4, na consola PlayStation®5 e no videojogo Gran Turismo™ Sport

A gestão do drifting é indispensável na busca pela excelência nas corridas de automóveis de simulação – quer nas competições especificamente dedicadas à arte  do drifting, quer nas corridas de automóveis de estilo rali e GT. Gerir com êxito o drifting é extremamente importante para todos os pilotos que necessitam de controlar cuidadosamente a derrapagem do carro nas curvas.
O T-GT II emprega uma tecnologia única que permite o cálculo da curva de drifting em tempo real (T-DCC), mantendo dessa forma a rapidez de reação tanto do volante como do carro no jogo em todas as circunstâncias. Esta funcionalidade T-DCC integrada permite aos pilotos focarem a sua atenção na execução de movimentos muito precisos, a fim de conseguirem estar sempre um passo à frente quando conduzem.
O sistema Real Time Force Feedback (T-RTF) reduz os tempos de cálculo dos efeitos Force Feedback, permitindo uma rapidez de reação instantânea.
Os efeitos Force Feedback são geridos em tempo real por um processador integrado. Isto significa que os efeitos não dependem do próprio jogo para evitar quaisquer “soluços” no que diz respeito à rapidez de reação – e a melhor parte é que isto é válido para todos os jogos, tanto na consola PlayStation®5 como no PC. Desta forma, a tecnologia proprietária T-RTF da Thrustmaster permite aos utilizadores desfrutarem de uma jogabilidade sem quaisquer zonas mortas nem latência.

De modo a garantir os níveis máximos de durabilidade e qualidade ao longo do tempo, o T-GT II apresenta um novíssimo design eletrónico dotado de placas de circuitos impressos com certificação AEC-Q, provenientes da indústria automóvel do mundo real.

O T-GT II visa satisfazer as necessidades dos pilotos especialistas mais competitivos do mundo, que utilizam o seu equipamento de simulação de corridas de automóveis como ferramentas de trabalho reais – durante sessões de treino extremamente longas e competições incrivelmente intensas.

Na qualidade de primeiro volante Thrustmaster licenciado oficialmente para a consola PS5™, o T-GT II também anuncia um significativo passo em frente no que se refere ao respetivo do conjunto de pedais – graças à integração de componentes de altíssima qualidade da indústria automóvel europeia, combinados com a utilização de uma nova e ainda mais precisa mola do pedal do travão com uma durabilidade melhorada.

Thrustmaster traz o seu melhor desempenho para a consola PlayStation®5

Dotado do famoso motor sem escovas T-40VE da Thrustmaster que fornece efeitos Force Feedback de alta precisão e um binário consistente ao longo das corridas, o T-GT II inclui igualmente o adorado sistema de efeitos Force Feedback T-DFB* (Depth FeedBack / Efeitos Force Feedback em profundidade) que foi estreado pelo seu antecessor. Esta funcionalidade avançada de perceção em profundidade no eixo dos efeitos Force Feedback garante a precisão dos dados entre 30 Hz e 100 Hz e evita a perda de informação associada aos sistemas Force Feedback padrões.

Tal como o seu antecessor, o T-GT II inclui todas as outras tecnologias e funcionalidades agora lendárias popularizadas pelo T-GT que abriram caminho para o seu sucesso desde 2017:

  • Sistema T-LIN, que assegura que a força sentida pelo utilizador é 100% proporcional à força determinada no jogo.
  • Tecnologia T-F.O.C., que permite ao motor responder de forma dinâmica e rápida às solicitações de aumento do binário, ao mesmo tempo que reduz as quebras de potência
  • Sistema de arrefecimento supereficiente T-MCE, que mantém a linearidade e a dinâmica com o potente motor T-40VE.
  • Fonte de alimentação T-TURBO, que fornece potência constante e uma potência de pico maciça de 400 watts.
  • O volante GT oficial revestido a pele genuína, com dois minijoysticks e quatro seletores instantâneos reconhecidos nativamente em Gran Turismo™ Sport, ajuste da travagem diferencial, controlo da tração, mapeamento de combustível e gestão do binário.

Informações comerciais

O T-GT II completo (servobase + volante + pedais) estará disponível aos preços de retalho sugeridos de 699,99 £ / 799,99 $ / 749,99 € nas seguintes regiões:

  • Europa (exceto Suíça e Ucrânia): 23 de junho de 2021
  • Reino Unido: TBC
  • América do Norte (EUA e Canadá): TBC
  • Resto do mundo: final de 2021

A edição de servobase + volante do T-GT II Pack estará disponível aos preços de retalho sugeridos de 599,99 £ / 699,99 $ / 649,99 € a nível mundial no 4T de 2021.

A servobase do T-GT II (individual) estará disponível aos preços de retalho sugeridos de 399,99 £ / 499,99 $ / 449,99 € a nível mundial no 4T de 2021.

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