Historia

Guillemot Corporation: dwie silne marki napędzane pasją
Firma Guillemot Corporation, założona w 1984 roku, a od 1998 roku notowana na giełdzie, jest jednym z czołowych graczy na rynku interaktywnej rozrywki. Guillemot Corporation specjalizuje się w projektowaniu i produkcji sprzętu oraz akcesoriów do komputerów PC i konsol do gier, a swoją strategię rozwoju opiera na dwóch markach. Należą do nich marka Hercules®, którą oznaczone są rozwiązania wideo, audio, Wi-Fi i z zakresu łączności Power Line Communication, oraz marka Thrustmaster®, obejmująca akcesoria do gier komputerowych i konsolowych przeznaczone dla szerokiego grona użytkowników — od pasjonatów po przygodnych graczy.
Aktualnie Grupa Guillemot Corporation jest obecna w jedenastu krajach, a w latach 2010 –2011 znacznie rozbudowała sieć dystrybucyjną swoich produktów — z trzydziestu pięciu do ponad pięćdziesięciu krajów świata.

Thrustmaster: specjaliści od gier z bogatą tradycją
Firma Thrustmaster, założona w 1992 roku, a w 1999 roku przejęta przez Guillemot Corporation, z dumą wykorzystuje swoje bogate know-how oraz doświadczenie techniczne w projektowaniu akcesoriów do gier wideo. Od prawie dwudziestu lat Thrustmaster tworzy rozwiązania, które dają zadowolenie różnym kategoriom graczy i zapewniają im świetną zabawę. Obejmują one urządzenia o ściśle określonym przeznaczeniu — takie jak kierownice wyścigowe i joysticki — atrakcyjne akcesoria przeznaczone do konsol do gier, a także produkty umożliwiające realizację podstawowych potrzeb, takich jak przechowywanie danych czy ładowanie baterii.

Aby podnieść poziom realizmu i wzmocnić poczucie zanurzenia w światach legendarnych gier, w pracach nad produktami i akcesoriami Thrustmaster od początku akcentuje znaczenie prestiżowych licencji.

Zgodnie ze swoimi podstawowymi wartościami, obejmującymi pasję do gier, innowacyjność i jakość, Thrustmaster chce zapewnić użytkownikom swoich produktów naprawdę wyjątkowe wrażenia oraz umożliwić im spełnianie marzeń związanych z grami.

  • 1992

W USA powstaje Thrustmaster — firma specjalizująca się w tworzeniu wysokiej klasy joysticków.
Pracownicy firmy są szkoleni przez inżynierów i pilotów z sił powietrznych USA, marynarki wojennej oraz NASA. Tworzą joystick Millenium na licencji NASA.

  • 1999

Firma Guillemot Corporation staje się jednym ze światowych liderów w obszarze kierownic wyścigowych i joysticków do gier komputerowych dzięki przejęciu działu sprzętu i akcesoriów amerykańskiej grupy Thrustmaster®.

Powstaje pierwsza kierownica-replika kierownicy Ferrari®: FERRARI 360 MODENA.

  • 2000

Na rynek wchodzi seria kontrolerów do gier Firestorm® oznaczonych marką Guillemot. Ich wyjątkowy, specjalnie opracowany kształt ma sprawić, że kontrolery te nigdy nie wyjdą z mody.

  • 2001

Thrustmaster po raz pierwszy bierze udział w słynnych targach E3 w Los Angeles.
Przedstawia na nich pierwsze produkty, które dzięki wykorzystaniu ruchów ciała użytkownika zapewniają wyjątkową interaktywność i poczucie całkowitego zanurzenia w świecie gry. Są to Freestyler Board (surfing, jazda na deskorolce i jazda na snowboardzie), Freestyler Bike (wyścigi rowerowe i motocyklowe) oraz Fightingarena (sporty walki).

  • 2002

Na rynek wchodzi Thrustmaster HOTAS COUGAR TM — replika przyrządów sterowniczych legendarnego myśliwca F-16, zaprojektowana we współpracy z siłami powietrznymi USA.
Pojawia się pierwsza kierownica bolidu F1 Ferrari oparta na kierownicy używanej przez mistrza świata Formuły 1 Michaela Schumachera.
Na półki sklepowe trafia Tacticalboard — klawiatura dla pasjonatów gier cechująca się wyjątkową, specjalnie dostosowaną konstrukcją.
Na rynku pojawia się pierwszy joystick przeznaczony do konsoli do gier Nintendo® GameCube.

  • 2003

Thrustmaster wprowadza nową replikę kierownicy Ferrari — kierownicę wyścigową Enzo.

  • 2005

Premiera nowej serii akcesoriów przeznaczonych dla nowej konsoli Sony PSP®.

  • 2006

Thrustmaster nawiązuje współpracę z grupą Virtual Thunderbirds, tworząc najbardziej zaawansowany drążek sterowy dla najbardziej doświadczonych użytkowników symulatorów lotu.

  • 2007 – luty

Na rynek wchodzi nowa seria akcesoriów do konsol Nintendo® Wii ®TM i DS TM Lite, a także nowe uniwersalne, innowacyjne, wieloformatowe kontrolery Run’N’Drive opracowane w związku z europejską premierą konsoli Sony PS3® TM.

  • 2007 – listopad

Thrustmaster wprowadza nową linię joysticków przeznaczoną do symulatorów lotu.

  • 2008

W ramach dalszego odświeżania oferty joysticków Thrustmaster wprowadza model T-Flight HOTAS X, oferujący gotowe ustawienia do najpopularniejszych symulatorów lotu dostępnych na rynku.

  • 2009 – Janvier

Thrustmaster wprowadza najnowszą innowację — technologię H.E.A.R.T. (HALLEFFECT ACCURATE TECHNOLOGY®) — opracowaną do nowego joysticka T.16000M. Wykorzystano w niej czujniki magnetyczne 3D (hallotronowe), zapewniające niespotykany dotąd poziom precyzji, która nie zmniejsza się z upływem czasu.

 

  • 2009 — wrzesień

Thrustmaster wprowadza swój pierwszy produkt na licencji Disneya na rynku europejskim — pistolet Toy Story Mania Ray Gun.

  • 2010 – maj

Prezentacja nowatorskiego urządzenia: FERRARI WIRELESS GT COCKPIT 430 SCUDERIA EDITION. Jest to kompletny, rozkładany kokpit bezprzewodowy obejmujący kierownicę i zestaw pedałów oraz umożliwiający regulację rozmiaru odpowiednio do wzrostu gracza. Z urządzenia można korzystać w dowolnym miejscu — na przykład w salonie — siedząc na sofie lub krześle.

  • 2010 – caerwiec

Podczas targów E3 w centrum nauki California Science Center odbywa się szczególny pokaz — prezentacja następcy słynnego joysticka Thrustmaster HOTAS Cougar, opracowanego w ścisłej współpracy z międzynarodową społecznością fanów symulacji lotniczych. Nowy produkt to joystick HOTAS WARTHOGTM na licencji sił powietrznych USA.

  • 2010 – lipiec

Urządzenie FERRARI WIRELESS GT COCKPIT 430 SCUDERIA EDITION zostaje uznane za „produkt miesiąca” i „najlepszą kierownicę” w lipcowo-sierpniowym numerze hiszpańskiego magazynu Playmania.

  • 2010 – sierpien

Podczas targów niemieckiej branży gier wideo Gamescom Thrustmaster prezentuje nowe produkty na licencjach Disneya związane z grami Auta, Epic Mickey, Wróżki i TRON.

  • 2010 – Décembre

Thrustmaster wprowadza urządzenie T500 RS — kierownicę i zestaw pedałów na oficjalnych licencjach Gran Turismo® 5 i PlayStation®3. T500 RS to prawdziwa gratka dla fanów symulacji, która dzięki połączeniu mocy i precyzji zapewnia wyjątkowo realistyczne wrażenia w grach.

  • 2011 – styczen

Joystick HOTAS WARTHOG otrzymuje nagrodę za innowacyjność wśród akcesoriów do gier podczas targów branżowych CES w Las Vegas.

Amerykański serwis SimHQ.com uznaje HOTAS WARTHOG za „najlepszy produkt do symulacji w 2010 roku” w kategorii sprzętu PC.

Francuski serwis ère Numérique przyznaje zestawowi T500 RS ocenę 9 na 10, chwaląc jego „milimetrową precyzję oraz wysoką jakość i moc siłowego sprzężenia zwrotnego”.

Panasonic Japan wybiera firmę Thrustmaster na partnera, który wzbogaci możliwości oferowane przez Panasonica fanom gier.

 

  • 2011 – luty

Angielski magazyn PC Pilot nazywa joystick HOTAS WARTHOG „majstersztykiem” i przyznaje mu platynową nagrodę.

  • 2011 – maj

Premiera nowej serii produktów na licencji Disneya — akcesoriów do konsol PS3™, Wii™ i DSi™ z motywami z filmu Auta 2.

  • 2011 – sierpien

Podczas niemieckich targów Gamescom Thrustmaster przykuwa uwagę odwiedzających oryginalnym kamperem, w którym pracownicy działu marketingu prezentują najnowsze produkty firmy. Thrustmaster przedstawia nowe produkty: Ferrari 458 Italia — pierwszą kierownicę wyścigową na oficjalnych licencjach firm Microsoft Corporation (Xbox 360®) i Ferrari — wysokiej klasy niezależną skrzynię biegów TH8 RS, z którą dostarczane będą nakładki w układzie „H” i typu sekwencyjnego, a także nową gamę akcesoriów z księżniczkami na licencji Disneya.

  • 2011 – wrzesien

Podczas bezpośredniej transmisji z wyścigu o Grand Prix Formuły 1 na włoskim torze Monza Thrustmaster prezentuje nowe produkty na oficjalnej licencji Ferrari: kierownice FERRARI F1 WHEEL INTEGRAL T500 i FERRARI F1 WHEEL ADD-ON.

  • 2011 – pazdziernik

Na półki sklepowe trafiają nowe produkty F1 Thrustmaster na licencji Ferrari: FERRARI F1 WHEEL INTEGRAL T500 i FERRARI F1 WHEEL ADD-ON.

 

  • 2011 – listopad

Na rynek wchodzą dwa nowe kontrolery gier Thrustmaster w kolorze bolidu Ferrari 150° zaprojektowane we współpracy z Ferrari: kontroler bezprzewodowy Ferrari 150° Italia Alonso Edition i podwójny kontroler analogowy ° Italia Exclusive Edition.


  • 2012 — styczeń

Pierwsze oficjalnie licencjonowane akcesoria Thrustmaster do konsoli PS Vita — etui V.I.P Case for PS Vita, S.P.F Case for PS Vita i odporne na wstrząsy Shock Resistant Case for PS Vita, a także trzy etui ochronne do przenoszenia tej konsoli.

 

  • 2012 — sierpień

Pierwszy kokpit z oficjalną licencją do konsoli Xbox 360®. Łączy on kierownicę wyścigową i zestaw pedałów, jest w pełni regulowany i składany, a ponadto ma oficjalną licencję Ferrari. Wyjątkowa technologia przenosi drgania z gry na całą strukturę kokpitu. Ponadto Thrustmaster wprowadza nowe oficjalne kontrolery do konsoli Xbox 360® — GPX i GPX Lightback — które cechują się najwyższym stopniem innowacji i precyzji, odpowiadając na potrzeby najbardziej wymagających graczy.

 

  • 2012 — wrzesień

Thrustmaster wprowadza kontroler do gier PC GP XID. Jego główne atuty to większa precyzja, łączność Plug & Play i zgodność ze standardem XInput (Xid), który zapewnia natychmiastowe rozpoznawanie kontrolerów do gier oraz ich optymalną konfigurację w systemie Windows®, w grach PC oraz na platformach Games for Windows®, Onlive® i Steam („Big Picture”).

 

  • 2013 — styczeń

Thrustmaster wchodzi na rynek zestawów słuchawkowych dla graczy z serią produktów przeznaczonych dla miłośników gier: zestawem słuchawkowym Y-250X do konsoli Xbox 360®, zestawem słuchawkowym Y-250P do konsoli PS3™ i zestawem słuchawkowym Y-250C do komputerów PC. Nowe zestawy są owocem bogatego doświadczenia całej Grupy Guillemot, obejmującego ponad 30 lat aktywności na rynku gier i 20 lat obecności w branży audio pod marką Hercules.

 

  • 2013 — maj

Thrustmaster prezentuje nowy dodatek zgodny z podstawą słynnej kierownicy T500RS*. Jest to Ferrari Wheel GTE – Ferrari 458 Challenge Edition, czyli zdejmowana replika kierownicy tego legendarnego auta.

 

  • 2013 — czerwiec

Thrustmaster poszerza i tak już mocną ofertę zestawów słuchawkowych dla graczy. Po zdecydowanym wejściu na rynek firma uzupełnia gamę produktów o bezprzewodowe wersje pierwszych zestawów: Y-400Pw do PlayStation®3 i Y-400Xw do Xbox 360®. Ponadto Thrustmaster zapowiada rozwój oferty w obszarze kontrolerów do gier przeznaczonych dla konsoli Xbox One™. Kontynuując dotychczasową współpracę z firmą Microsoft, która zaowocowała wprowadzeniem unikatowych licencjonowanych kontrolerów Thrustmaster do konsol Xbox pierwszej i drugiej generacji, Guillemot Corporation S.A. rozszerza to globalne partnerstwo na konsolę Xbox trzeciej generacji.

 

  • 2013 — sierpień

Thrustmaster prezentuje pierwszy kontroler do Xbox One™: TX Racing Wheel Ferrari 458 Italia Edition — najbardziej zaawansowany symulator wyścigowy przeznaczony do tej konsoli. Ponadto firma ponownie rozszerza ofertę zestawów słuchawkowych dla graczy, prezentując swój pierwszy naprawdę uniwersalny model: zestaw Y-250CPX, który łączy najlepsze funkcje swoich poprzedników — Y-250P, Y-250X i Y-250C — w jednym unikatowym produkcie zgodnym z platformami PlayStation®3, PC, Mac® i Xbox 360®.


  • 2013 — wrzesień

Thrustmaster wprowadza nową kierownicę wyścigową na oficjalnej licencji Ferrari — Ferrari Racing Wheel Red Legend Edition — umożliwiającą pełne wykorzystanie potencjału najlepszych gier wyścigowych na PlayStation®3 i PC.

 

  • 2013 — październik

Thrustmaster wzbogaca swój najnowszy kontroler — kierownicę wyścigową T60 na oficjalnej licencji PlayStation®3 — o szczególny element: zupełnie nowy, wyjątkowy system mocowania, dzięki któremu użytkownik podczas grania może trzymać kierownicę na kolanach.

 

  • 2013 — listopad

Thrustmaster prezentuje Y-300P, swój pierwszy zestaw słuchawkowy dla graczy przeznaczony do konsoli PlayStation®4 — na oficjalnej licencji Sony Computer Entertainment Europe — oraz zgodny z systemem PlayStation®3. Na rynek wejdą także dwie nowe kierownice wyścigowe: T80 Racing Wheel, zaprezentowana podczas premiery konsoli PlayStation®4 i będąca pierwszą kierownicą wyścigową z oficjalną licencją firmy Sony Computer Entertainment Europe dla PlayStation®4, oraz T100 Force Feedback, która powstała, aby szersze grono użytkowników mogło zaznać mocnych, realistycznych wrażeń w grach wyścigowych na PC i PlayStation®3.

 

  • 2014 — luty 

Podczas konferencji Distree EMEA Thrustmaster informuje o zacieśnieniu współpracy z firmą Playseat, produkującą fotele samochodowe do symulacji wyścigów. Ten nowy poziom partnerstwa jest logicznym krokiem dla obu ważnych aktorów rynku gier wyścigowych.

 

  • 2014 — marzec

Thrustmaster wprowadza drugą kierownicę wyścigową do konsoli Xbox One™. Po sukcesie kierownicy TX Racing Wheel z siłowym sprzężeniem zwrotnym Thrustmaster rozszerza ofertę oficjalnie licencjonowanych produktów do Xbox One o kierownicę Ferrari 458 Spider Racing Wheel, wytwarzaną na oficjalnej licencji Ferrari. Jest to uniwersalna kierownica wyścigowa, dzięki której szersze grono użytkowników ma odkryć emocjonujący świat gier wyścigowych na konsolę Xbox One™.

 

  • 2014 — czerwiec

Thrustmaster zapowiada dwa nowe symulatory wyścigowe nowej generacji na oficjalnych licencjach PlayStation®4 i PlayStation®3. Są to kierownice wyścigowe T300RS i T300 Ferrari GTE (ta druga dodatkowo z oficjalną licencją Ferrari), wyposażone w siłowe sprzężenie zwrotne z prawdziwym silnikiem bezszczotkowym klasy przemysłowej oraz układ dwóch pasów zapewniający 1080-stopniowy kąt obrotu. W tym samym miesiącu Thrustmaster bierze także udział w wystawie E3 2014 w Los Angeles.